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Need for Speed [2015]

Beschreibung:

Need for Speed (2015)

Jetzt Need for Speed 2015 Kaufen!

Bei uns bekommen Sie den Serial Code Key für die Aktivierung des Spiels von Electronic Arts innerhalb kurzer Lieferzeit direkt per Email zugesendet.

Eine Neuauflage, die das bietet, wofür NfS steht: umfangreiches Tuning, authentische urbane Autokultur, eine offene Welt bei Nacht!

Mit dem Key können Sie Need for Speed 2015 über Origin herunterladen und installieren.

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Produktbeschreibung

 

Mit über 20 Jahren Geschichte im Rückspiegel kehrt Need for Speed mit einer Neuauflage zurück, die genau das bietet, wofür Need for Speed steht – umfangreiches Tuning, authentische urbane Autokultur, eine offene Welt bei Nacht und eine packende Story, die das Spiel vorantreibt.

Unterstützt durch die eigene Autokultur-Community hat Speedhunters mitgeholfen, eine NFS-Erfahrung zu entwickeln, die in authentischer Autokultur wurzelt. NFS taucht ein in die Welt vergangener, aktueller und kommender Trends der urbanen Autoszene und wird die Leidenschaft für Autos entfachen, wenn es im Herbst 2015 erscheint.

In einem Blog-Beitrag beschreibt der Vehicle Art Director von Ghost Games, wie die Autos ihren Weg in Need for Speed finden. Dabei geht der Entwickler die einzelnen Schritte von der Erstellung einer Fahrzeugliste bis hin zur fertigen Realisierung im Spiel durch und gibt einen schönen Einblick in die Arbeit des Studios.

Eines der wichtigsten Elemente im Rennspiel Need for Speed ist wohl der Look der Autos. Die Blechboliden müssen nämlich nicht nur möglichst schnell über die Piste rasen, sondern dabei auch noch super und vor allem authentisch aussehen. Dafür zuständig ist Vehicle Art Director Bryan Alban, der in einem Blogbeitrag über den Entstehungsprozess der Autos bei Need for Speed spricht. Nach einer persönlichen Vorstellung und einer Erklärung seiner Leidenschaft zu Autos, kommt Alban auf die unterschiedlichen Schritte der Entwicklung zu sprechen.

Nach der Erstellung einer Fahrzeugliste werden beispielsweise zunächst die Features – egal ob Umwelteinflüsse, Schadensmodell, Materialien oder Regeneffekte – für die Autooberflächen überprüft. Ziel des Look Development ist es, das Physically Based Rendering-Feature der Frostbite-Engine zu nutzen, um authentische Oberflächen und Lichteffekte zu schaffen. Danach ist es vor allem wichtig, möglichst viele Autos zu sichten und diese in die Software zu integrieren. Dafür hat das Team rund um Alban natürlich Zugang zu allen wichtigen Events rund um den Globus und arbeitet intensiv mit den jeweiligen Herstellern zusammen.

Danach geht es an das eigentliche Modell für Need for Speed. Dafür müssen die 24 Teile und 50 eigenen Texturen für jeden Wagen kreiert werden. Dazu kommen noch die 25 Materialien und deren Beschaffenheit, die jedes Fahrzeugmodell simulieren muss. Ein zusätzlicher Arbeitsaufwand sind dann noch die Tuning-Möglichkeiten, die für jeden Wagen erstellt und angepasst werden müssen. In einem Screenshot zeigt Alban nur einen kleinen Ausschnitt an Teilen, die zur Verfügung stehen werden. Sind die grundlegenden Arbeiten abgeschlossen, kommt der Wagen zu den Kollegen, die die physikalische Berechnung und das Handling der Fahrzeuge programmieren. Wenn alle Arbeiten abgeschlossen sind, könnten schon die Fans erste Runden mit den Vehikeln drehen. Allerdings müssen Sie sich noch bis 5. November gedulden, bis Sie Need for Speed kaufen können.

Systemvoraussetzungen

 (noch nicht bekannt)

Hier erhältlich – mmoga

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Über Pirate2play

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